jueves, 1 de septiembre de 2016

Chucky el muñeco diabólico "Así se hizo..."

Chucky es uno de los iconos del terror del siglo pasado junto con otros dos personajes que veremos y he aquí in vídeo enseñando como fue creado el muñeco diabólico. 


 Así se hace un monstruo “de película”

La mayoría de las películas de terror no serían nada sin los efectos especiales y el trabajo de cientos de especialistas que se encargan de introducirnos en un mundo ficticio en el que jugar con los miedos de los espectadores. Hoy os presentamos una galería en la que se muestra cómo nació alguno de los "monstruos" más famosos de la historia del cine.
Ejemplos de los monstruos más conocidos:


Muchas de estas creaciones monstruosas se han quedo grabada en la mente de los espectadores durante años y años. Personalmente, de pequeño me impactó la escena de Robocop (en la parte superior) en la que uno de los malos de la banda es rociado con ácido para después ser atropellado y saltar en pedazos.


King Kong detrás de cámaras

Un vistazo a como se filmó y se creó la versión moderna de King Kong como preámbulo a la nueva película pensada para estrenarse el próximo año.


Como se creó King kong

Peter Jackson sigue diciendo: “Me parece extraño. Hace muchos años que KING KONG es parte de mi vida. Durante 35 años ha sido mi película preferida y ahora he hecho una versión de esta película. Me parece un increíble sueño hecho realidad; pensé que nunca ocurriría. Ahora siento aún más afecto por él. Además, le estoy muy agradecido; él me dio el empujón necesario para convertirme en cineasta. En cierto modo, si puedo honrarle contando su historia, le devuelvo el favor”.

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El director decidió respetar la época y el ambiente original – la Depresión en 1933 – por dos factores de peso: “Quería mantener la escena cumbre de la película, me refiero a la emblemática secuencia en que los bimotores atacan al “rey” Kong subido al Empire State. No se me ocurría nada que pudiera justificar un ataque con bimotores en la época moderna. Además, era necesario que el mundo fantástico fuera creíble. Ya no existe el sentido del misterio ni del descubrimiento en la época que vivimos. En los años treinta, todavía era posible creer que quedaba una isla desconocida... ese diminuto punto que podía haberse colado por la red”.

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Los dobles de riesgo

Un doble de riesgo o doble de acción es una persona que reemplaza a un actor en una escena de acción difícil o peligrosa de ejecutar para el actor. Es una función importante en toda película de acción.

En el siglo XXI las exigencias del género de acción son bastante elevadas y demandan de sus ejecutantes mayor preparación y especialización, formando así un nuevo concepto en la capacitación de especialistas en escenas de acción.



Previamente a la adopción de los efectos aplicados por computadora, muchos efectos visuales del cine eran imposibles de alcanzar sin la utilización de actores de riesgo quienes arriesgaran su vida en escenas peligrosas, como saltar de un auto en movimiento o caminar sobre la cornisa más elevada de un rascacielos. Algunos actores como Buster Keaton han realizado sus propias escenas de riesgo.

Película Piratas del Caribe



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Piratas del Caribe: navegando en aguas misteriosas, tiene más de 1,200 efectos especiales producidos por la compañía. En la película se usó la tecnología de captura de movimientos, llamada MOCAP, este sistema de sensores registra acciones de actores y usa esa información para animar personajes digitales.

“La película se hizo con efectos especiales, los personajes usaban trajes grises. A veces es difícil para los actores interactuar usando trajes con sensores pero como son muy bueno actores hicieron un fantástico trabajo, el mayor desafío a lo largo de la saga ha sido Davy Jones.” (productor)
Las escenas en las que los piratas se encuentran navegando en el mar son producidas en su mayoría con pantalla verde y sensores de movimiento.

Las velas de los navíos también se produjeron mediante computadora, para crear ese efecto de una tela pesada, rasgada y en movimiento.

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Efectos visuales

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Los efectos visuales, también conocidos como efectos especiales, VFX, FX, y como CGI cuando son imágenes enteramente generadas por ordenador, es la aplicación del campo de los efectos especiales y/o gráficos por ordenador para crear efectos diversos en las películas, programas de televisión, anuncios, simuladores, y carteles. Los videojuegos normalmente utilizan gráficos virtuales en tiempo real, pero pueden incluir también "escenas cinemáticas" y vídeos introductorios pre-renderizados.
El CGI se utiliza para efectos visuales porque la calidad suele ser mayor y los efectos son más controlables que otros procesos más físicos, como construir miniaturas para planos con efecto o contratar extras para escenas de muchedumbres, y porque permite la creación de imágenes que no serían viables mediante el uso de otra tecnología. También permite a un único artista producir contenidos sin el uso de actores, caras piezas de escenario, o accesorios materiales.

Otros efectos incluyen a los dobles, como caídas o impactos, así como la pirotecnia, como morteros para explosiones "de impacto", y bombas de gasolina para explosiones incendiarias.